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» Regeln
§1. | Bei uns, dem DTL-Clan, soll der Spaß am Spiel im Vordergrund stehen. |
§2. | Es gibt keine festen Spiel- oder Trainingszeiten, dennoch bemühen wir uns, möglichst oft als Team zusammen zu spielen. |
§3. | Es gibt keine Mindestspielzeit, jedoch behalten wir uns vor, permanent inaktive Mitglieder aus dem Clan auszuschließen. Natürlich nur, wenn keine Gründe vorliegen, die eine Auszeit rechtfertigen. In diesem Fall wird das Mitglied in einen Passiv-Status versetzt. |
§4. | Mitglied im Clan kann jeder werden der bereit ist, sich aktiv am Clanleben zu beteiligen. Nach einer Probezeit wird über die Aufnahme des Bewerbers entschieden. |
§5. | Vergebene Ränge spiegeln nicht die Spielleistungen wieder. Sie kennzeichnen lediglich die Aufgaben und administrativen Rechte innerhalb des Clans. |
§6. | Fair Play ist für uns eine Selbstverständlichkeit, cheaten wird nicht geduldet und kann mit Ausschluss aus dem Clan bestraft werden. |
§7. | Egal auf welchen Servern wir unterwegs sind, es wird sich ordentlich benommen und eine zivilisierte Ausdrucksform verwendet. |
§8. | Beschimpfungen oder Beleidigungen anderer Spieler sind nicht unser Stil und haben zu unterbleiben. Bei wiederholten diesbezüglichen Entgleisungen kann das Mitglied aus dem Clan ausgeschlossen werden. |
§9. | Alle erforderlichen Zahlungen für anfallende Kosten werden fristgerecht getätigt. Die entsprechenden Beträge und Kontonummern werden jedem Mitglied rechtzeitig bekannt gegeben. |
§10. | Alle Entscheidungen, die mit Kosten für die Mitglieder verbunden sind, bedürfen einer Abstimmung und müssen mehrheitlich von den Mitgliedern getragen werden. |
§11. Verhaltenskodex | 1. Wer Lust auf ein Spiel hat und Mitstreiter sucht, wählt im TS den entsprechenden Channel oder informiert die Mitglieder per ICQ.
2. Da wir keine eigenen Server haben, sollte für alle Mitglieder Platz auf den ausgewählten Gameservern sein.
3. Wartet ein Mitglied auf einen freien Platz, sollen alle bereits im Spiel befindlichen DTLer darauf achten, wann ein Platz frei wird und dies unverzüglich mitteilen.
4. Befinden sich mehrere Mitglieder auf einem Warteplatz bzw. zeichnet sich eine lange Wartedauer ab, wird der Server von allen gewechselt, um jedem die Spielteilnahme zu ermöglichen. Gegebenenfalls wird das Ende der Spielrunde abgewartet, um erreichte Ergebnisse nicht zu entwerten.
5. Im Spiel wird Teamplay angestrebt. Alle Mitspieler sind angehalten, sich gegenseitig zu unterstützen und ihre Taktiken aufeinander abzustimmen.
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